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15 julio 2010

Derrame petróleo Golfo de México consecuencias

El derrame de petróleo iniciado el 20 de abril de 2010 por la explosión de la plataforma  Deepwater Horizon, ubicada en el Cañón del Missisipi, Golfo de México; tiene graves  consecuencias ecológicas y económicas ya que se afecta todo el ecosistema y puede llegar al  hombre a través de la cadena alimenticia. La British Petroleum responsable directa del desastre  no ha logrado contener la fuga que diariamente vierte al océano 2,1 millones de galones del  crudo.

¿Que originó la explosión en la plataforma petrolera?: El taladro de la plataforma perforó en  las profundidades del lecho marino una bolsa de gas metano a presión, este gas se coló por el  tubo e hizo ignición al entrar en contacto con el aire. El gas metano se encuentra a presión entre las  rocas bajo el lecho marino cuando se libera en la atmósfera, su efecto de invernadero es docenas  de veces peor que el dióxido de carbono.

¿Porque la British Petroleum no ha logrado contener el derrame?: Por la "presión hidrostática".  La fuga del petróleo se encuentra a 1.500 metros de profundidad y la presión es equivalente a  150 atmósferas, cualquier maniobra se realizará con extrema dificultad.

¿Que ha hecho la British Petroleum para intentar tapar el pozo?: Ha tratado de tapar el pozo con  un domo de casi 100 toneladas, de obstaculizar la tubería con rocas, meter barro sintético  dentro del agujero, cerrar la válvula utilizando robots, abriendo dos pozos paralelos para  aliviar la presión del crudo.

¿Este derrame solo afecta la zona del Golfo de México?: Sus consecuencias van mas allá de los  límites del Golfo de México, a pesar de las barreras que se han instalado. Cuanto más salada es  el agua, más pesa. Con el peso esas masas de agua se hunden hasta el lecho marino donde se  enfrían y comienzan un viaje que las lleva en un ciclo cerrado por los océanos del mundo, aunque  no se pueda ver, la mayor parte del crudo derramado viaja disperso entre los cien y los cuatro  mil metros,dejando su huella.

¿Que consecuencias puede tener este derrame petrolero a nivel ecológico y económico? Los  manatíes, delfines, ballenas y especies semiacuáticas, como las nutrias, pierden sus fuentes de  comida. Los pelícanos y garzas se afectan al perder su condición de flotabilidad además de  adquirir lesiones en piel y ojos. El contacto del crudo con los huevos de especies marinas es  letal para la reproducción de estos animales. Los reptiles son los mas perjudicados por la  llegada de la mancha negra a las playas, pues muchos de estos las usan para su reproducción. De  estas aguas sale el 50% del camarón de E.U, 35% de los cangrejos que se consumen en el mercado y  40% de la producción de ostras. La pesca en la zona, que representa unas 453.000 toneladas  anuales, está totalmente paralizada.

06 abril 2010

Parque temático de Harry Potter

En las instalaciones de Universal en Orlando Florida se construye el parque temático de Harry Potter, en el los visitantes tendrán la oportunidad de recorrer el interior del imponente castillo de Hogwarts y conocerán algunos de los escenarios que han sido parte de las películas como el "aula de defensa contra las artes oscuras" y los retratos vivos de los magos de la película. Otras atracciones son la escuela de Hogwarts, el Bosque Prohibido, el fantástico tren "Hogwarts Express". Gracias a una combinación de robótica avanzada con proyecciones de última generación se puede sentir el efecto escalofriante de un Dementor, ser arrastrado a un partido de "Quidditch" y sobrevolar el castillo de Hogwarts con Harry. 

El nombre del parque es "Wizarding World of Harry Potter", mide 8 hectáreas, su construcción tardó cinco años y será inaugurado el 18 de junio de 2010. El diario Orlando Sentinel publicó que la inversión inicial calculada para poner a funcionar el parque, había sido de 200 millones de dólares, pero están previstas otras inversiones. Hay paquetes para cuatro personas durante cuatro noches por 1.548 dólares. Página de Harry Potter en Universal. En el siguiente video se observan exteriores del parque.

30 septiembre 2009

Un técnico sin las herramientas necesarias

Leyendo un post de Guillermo en Alt-TaB, La mochila del técnico informático, se enumeran diversas herramientas que todo técnico responsable debe llevar. En los comentarios se recomiendan otras de acuerdo al criterio y experiencia de cada uno. Si el técnico no lleva lo necesario el resultado puede ser el siguiente:


06 septiembre 2009

Primeras películas exitosas animadas digitalmente



Luxo Jr.-1986: Una lámpara mira como una más pequeña juega con un balón de colores. Esta fue la primera película animada digitalmente que fue nominada a un premio Oscar.




Tin-Toy-1988: Primera película de animación por computador que recibió el premio Oscar de la Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas a mejor cortometraje animado. Un juguete intenta escapar de las "manitos creativas" de un pequeño bebé. Fue la inspiración para Toy Story.



Toy Story-1995: Primera película de largometraje realizada totalmente por computador en animación de tres dimensiones. El juguete preferido de un niño, un vaquero llamado Woody, siente celos de la nueva adquisición de su dueño: el piloto espacial Buzz Lightyear. Recibió un premio Oscar por sus avances en animación.





Hormiguitaz (Antz)-1998: La historia de una hormiga que se atrevió a pensar y cambió su forma de vida, en medio de una guerra entre su colonia y unas termitas.





Bichos (A bug´s life)-1998: Una comunidad de hormigas intenta enfrentar y derrotar a una cruel pandilla de saltamontes, con la ayuda que les brinda un grupo de insectos cirqueros.






Bunny-1998: Mientras está cocinando, un conejo es acosado por una polilla gigante. Este cortometraje, ganador del premio Oscar, fue el primero que usó una técnica de realismo fotográfico, con la cual demostró que el computador puede recrear cualquier cosa.









Toy Story 2-1999: En esta secuela de Toy Story, un coleccionista se roba el vaquero Woody, pues lo considera un juguete clásico. Los otros personajes de la película deben buscarlo y ayudarlo a escapar.







Dinosaurios-2000: Después de una lluvia de meteoritos durante la prehistoria, un iguanodonte y una tribu de simios deben buscar un nuevo hogar para vivir. La película combinó escenarios reales con animaciones por computador.





Final Fantasy-2001: En el futuro, la científica Aki Ross se une a un grupo de soldados para buscar formas de vida en la tierra, que ha sido invadida por fantasmas de animales extraterrestres. Esta película está basada en el popular juego de computador del mismo nombre.



Shrek-2001: Shrek, un ogro solitario, debe rescatar una princesa prisionera en la torre de un castillo por encargo del tirano mandatario de un reino, Lord Farquaad. Solo de esta forma, el gobernante cumplirá su promesa de desalojar a los personajes de cuentos infantiles que han invadido la propiedad de Shrek.






Monster Inc
-2001: Por error un par de monstruos de armario dejan libre en su "mundo de horror" a una niña de tres años.









Ice Age-2002: En la prehistoria, un tigre dientes de sable, un oso perezoso y un mamut encuentran a un niño humano, que se ha separado de su tribu. Entonces deciden ayudarlo a regresar a su hogar.

17 agosto 2009

Película animada por computador ¿como se hace?




Después de leer el guión, los artistas hacen unos bocetos sencillos de las escenas para explicar sus ideas al resto del equipo. En estas reuniones se trazan los objetivos y se sabe si las ideas están bien enfocadas.






Varios dibujantes representan gráficamente cada una de las escenas de la película de forma muy sencilla. La unión de estos dibujos se llama story-board, y debe reflejar la actitud y carga emocional de cada uno de los personajes.






Los actores graban los diálogos de la película, leyendo el guión o improvisando como en una obra de teatro. Las voces son grabadas varias veces para que el director escoja las que mejor se adaptan a las situaciones.






Los animadores unen los diálogos grabados con los dibujos del storyboard, y crean una secuencia que les permite determinar las acciones y los tiempos de cada toma.







Basado en el guión, el storyboard y sus propias ideas, el departamento de arte realiza una propuesta visual de los personajes, los escenarios, las características de las superficies y la iluminación que debe usarse en cada toma de la película.





Con los detalles provistos por el departamento de arte los personajes se esculpen a mano para luego ser escaneados en tres dimensiones o se modelan directamente en el computador: Las figuras aparecen formadas por barras, que el animador mueve para imprimirle acción al dibujo.







Una vez se crea el escenario en tres dimensiones se colocan los objetos de decoración (sillas, mesas, cuadros, etc.)






Al trasladar la historia a un ambiente tridimensional, el equipo de diseño propone coreografías con los personajes dentro del escenario y con una cámara virtual captura varias versiones de la misma toma. El departamento editorial escoge la mejor para ser animada.





Con los personajes, diálogos y escenarios ya realizados, los animadores combinan los movimientos y las expresiones faciales en cada escena. En esta tarea modifican las barras que forman la estructura de los personajes , usando un programa especial.







Los animadores fijan las sombras y los reflejos de cada elemento. Las luces se usan para definir las emociones y características de cada escena.





Render es el proceso de trasladar toda la información generada en la animación y almacenarla en un solo archivo final. En esta etapa, potentes computadores revisan cada cuadro (un segundo de película se compone de 24 cuadros) para que tengan los mismos colores, composición y características. En el caso de Toy Story 2, cada cuadro se demoró entre 6 y 90 horas en terminar su etapa de render.



Una vez terminada la película, los editores agregan efectos visuales y de sonido para darle mayor realismo. El departamento de fotociencia traslada los archivos al medio digital apropiado para que puedan ser exhibidos.

Fuente: Pixar

11 junio 2009

Teletrabajo ventajas y desventajas

El teletrabajo, conocido también como el trabajo a distancia es empleado por algunas empresas por los ahorros en transporte, tiempo, servicios públicos, infraestructura. IBM tiene el programa de opciones flexibles de trabajo, una de ellas es Work at Home, que le permite al empleado elegir uno o mas días completos en la semana en los que puede trabajar de manera remota, sin asistir a la oficina.

Algunas ventajas para el empleado: la persona que trabaja desde el hogar puede manejar su tiempo como mejor le convenga, el empleado ahorra una considerable cantidad de tiempo y dinero al no trasladarse del hogar a otro punto de la ciudad, no se expone al trafico de la urbe y otros peligros de la misma, ese tiempo es utilizado en una labor productiva, no estará pendiente de la hora de llegada y salida. Cuarenta minutos de transporte equivalen a ocho semanas de trabajo al año. Se reduce el estrés; los empleados con algún tipo de discapacidad pueden ejercer sus funciones, etc.

Aunque no todo es ventaja ya que al principio no es fácil adaptarse a los ruidos caseros, la familia debe respetar en lo posible el trabajo desarrollado en casa evitando interrupciones innecesarias, el individuo puede volverse propenso al aislamiento y generarse en el cierta frustración, algunos trabajan mas de la cuenta si son medidos por resultados. Tanto la familia como el teletrabajador necesitan una buena dosis de disciplina.

Algunas de las ventajas y desventajas aquí expuestas aplican igualmente a los blogger, ¿Quien no ha sufrido interrupciones constantes al redactar una entrada?, la imagen de arriba resume muchas situaciones que viven las personas que trabajan desde casa.

09 junio 2009

Googleplex cultura corporativa única en el mundo

Esta empresa fue creada por dos jóvenes universitarios, Larry Page y Sergey Brin de Stanford (California) en 1998, aunque comenzaron a trabajar en el buscador desde 1996. El centro de operaciones mundial de la compañia se encuentra en Mountain View, California, a unos 45 minutos al sur de San Francisco, posee un área de más de 47.000 metros cuadrados, el terreno fue comprado por una suma cercana a los 320 millones de dólares en el 2006, en el se encuentran cuatro grandes edificios y más de 9.000 páneles solares, estos brindan cerca de la tercera parte de las necesidades eléctricas del complejo y le ahorran a la empresa casi 400.000 dólares anuales. Tiene oficinas en 32 paises, para Google trabajan aproximadamente 20.000 empleados.

En Googleplex se encuentran las famosas lámparas de lava decorativas, tambien una pantalla gigante en la que se proyectan, en directo, las palabras que se buscan a travéz de Google en todo el mundo. Sobresale una réplica a tamaño real del SpaceShipOne, el primer vehiculo espacial tripulado de capital privado, y el esqueleto de un tiranosaurio rex rodeado de flamencos.

Tiene más de diez zonas de alimentación en las que siempre hay bandejas con cereales, dulces, chocolates, frutas, en las que trabajadores y visitantes pueden tomar a su gusto y gratis. En el Café Google, se ofrecen gratuitamente y sin limite de cantidad, alimentos orgánicos con variedades que van desde la comida vegetariana y la oriental hasta la pizza y la comida mexicana, preparados por reconocidos chef.

Cerca del Café Google se encuentra una zona de masajes, en las que se relajan los empleados, igualmente cuentan con zonas en las que juegan billar, tenis de mesa, futbolín o videojuegos. Se puede trabajar desde cualquier lugar del complejo ya que cuentan con una conexión Wi-Fi, los buses en los que se transportan cuentan igualmente con este tipo de conexiones.

Creo que para muchos de nosotros trabajar en una empresa con esas condiciones es un sueño, ojalá algun dia, los administradores de las compañias caigan en cuenta que no solo se debe exigir al trabajador; tambien pueden brindarle espacios para relajarse un poco y bajar el stress que termina afectando la salud fisica, mental y disminuye la calidad en los resultados exigidos. El siguiente video visto en Humanossinsentido muestra un rápido recorrido por la instalaciones de Googleplex.

06 junio 2009

Anuncios publicitarios que molestan

El afán de los publicistas por generar anuncios que atrapen al visitante ha generado el efecto contrario al deseado en la mayoría de los casos. Los siguientes formatos publicitarios son los que mas mas hacen perder la paciencia a los navegantes.

Check M8: la pronunciación equivale a decir "jaque mate" en inglés. Es un banner que se desplaza de un lado a otro de la página, termina por ubicarse a un lado de la misma y a veces cambia de forma.

Estela: Puede ser el logo del anunciante que se adhiere al puntero y lo sigue a donde quiera que se desplace.

Satélite: Es una figura animada que se desplaza por toda la página durante algunos momentos. Normalmente no esta dentro de una ventana y aparece una o dos veces para no "irritar" al navegante.

Pop ups: Son ventanas flotantes o emergentes con anuncios en su interior. Son de las mas molestas.

Intersticial: Consiste en una ventana flotante (pop up) que aparece sobre la página, se despliega durante un par de segundos y se desvanece.

Roll over: Si pasa el ratón sobre un enlace, se despliega un aviso pequeño.

01 junio 2009

Lenguaje politicamente correcto

El lenguaje políticamente correcto es una forma de hablar que pretende no ofender a quienes pertenecen a determinada raza, orientación sexual, género o credo, igualmente personas con malformaciones físicas o dificultades mentales, se utiliza especialmente en los países de habla inglesa. Desde la globalización de la comunicación a través de internet, entablar una conversación con personas de otros países es común y fácilmente se pueden generar incomodidades en foros, chats, etc. Se recomienda manejar los términos en ingles que conocemos bien y no aventurarnos a utilizar palabras que puedan herir susceptibilidades.

En 1991 David Howard, ex director de la oficina distrital para la defensa pública en washington D.C, discutía con dos de sus colaboradores un asunto relacionado con el presupuesto de esa oficina. Howard dijo que debía ser un poco ahorrativo respecto a los gastos. Para referirse al tema de la austeridad utilizó el adjetivo niggardly, que traduce tacaño, mezquino o mísero. El sonido de este vocablo es parecido al de la palabra nigger, que significa negro y es considerado un término altamente ofensivo, uno de los colaboradores de Howard que era negro, salió de la oficina al escuchar la palabra niggardly, sin que su jefe pudiera explicarle que jamás había tenido la intención de ofenderlo.

Al día siguiente, el colaborador seguía molesto, así como otras personas en la oficina que creyeron solo la versión del ofendido. El funcionario terminó por abandonar su puesto debido al incidente. Si malentendidos como el de Howard se dan en la vida cotidiana cuanto mas se pueden presentar en internet donde lo escrito puede ser interpretado de forma equivocada, a menos que se utilicen emoticones.

Me preguntaba porque tanto rechazo de los afroamericanos a Nigger: Es la palabra que históricamente se ocupó en Estados Unidos desde 1800 para referirse despectivamente a las personas de piel negra que eran traídos de África como esclavos, “Niggers at sale” o “Nigroes at sale” (“negros en venta”) era el letrero clásico en los muelles de la costa este de Estados Unidos, en donde se les compraba para explotarlos en las plantaciones y se les daba un trato inhumano y terrible.

Por estas razones históricas, la palabra fue y continua siendo un símbolo del racismo estadounidense y una palabra que insulta y ridiculiza a la población afro descendiente en general. El término se convirtió en objeto de incontables estudios y tratados, y es tema de un documental. El libro más conocido sobre el controvertido insulto es Nigger: The Strange Career of a Troublesome Word (Nigger: la extraña carrera de una palabra problemática), escrito en 2002 por el académico Randall Kennedy, de la Universidad Harvard.

21 abril 2009

Casa inteligente de Bill Gates

Algunas de las características que posee la casa inteligente de Bill Gates son:

La casa tiene una acústica especial gracias a maderas y telas especiales.

El piso de toda la casa tiene calefacción, incluso en exteriores (si se anda descalzo el suelo se siente tibio).

El sistema de seguridad incorpora cámaras de video por toda la propiedad. Las cámaras pueden seguir a una persona por todas partes y realizar acercamientos a 15 centímetros del objetivo.

Un árbol de arce de 140 años; ubicado a la entrada de la casa, recibe atención especial: monitoreo computarizado las 24 horas y riego automático con una cantidad exacta de agua.

La música que el invitado prefiera lo seguirá incluso al fondo de la piscina.

El teatro casero de la casa está aislado por muros de concreto para que el ruido no se escuche en otros sitios de la vivienda.

El ropero de Melinda, esposa de Bill, mide más de 15 metros y cuenta con un tubo "sinfin" que gira hasta que se encuentra la prenda deseada.

El jacuzzi del cuarto principal se llena a la temperatura ideal con una orden de Gates, desde su automóvil.

La puerta de entrada tiene sensores que identifican el carro de Gates a la distancia y se abren sin que el vehículo tenga que detenerse.

Una casa "inteligente" como la de Gates, no es apta para todos los bolsillos, ya que pagó cerca de 53 millones de dolares por ella.

Sin embargo varias empresas estadounidenses, asiáticas y europeas se especializan en aplicar esta tecnología. Sus servicios de automatización tienen especial demanda entre los hogares geriátricos. En varias casas de descanso para personas de la tercera edad se han instalado sensores que regulan la temperatura y el nivel de agua de la bañera, apagan la estufa cuando hierve el contenido de un recipiente o encienden las luces automáticamente si la persona sale de su cama durante la noche.

31 marzo 2009

Enciclopedia Encarta no se producirá más

La Enciclopedia Encarta será descontinuada. A partir del 31 de Junio de 2009 no venderán mas el software, igualmente será eliminada la versión online. Aunque en Japón será posible acceder hasta el 31 de Diciembre del 2009.

Entre los posibles factores causantes del cierre, se encuentra el éxito de la Wikipedia; la facilidad con la que se accede a la información sin costo alguno utilizando buscadores como Google, etc. Lo cierto es que la Encarta venia en decadencia.

Anteriormente cuando se instalaba Windows, los jefes de hogar practicamente exigían la Encarta, ultimamente tanto los padres como los jóvenes prefieren que no se instale; textualmente expresan, "No es necesaria, las tareas ya se consiguen por internet, además ocupa espacio". Un adiós a la Encarta que facilitó lo que antiguamente era una ardua labor (la de los padres ) a la hora de ayudar a realizar los deberes escolares: prestando libros, buscando en la biblioteca. Hasta que llegaba el familiar Geek y les aconsejaba instalar la Encarta.

Fuente: Alt1040 | Otro que cierra las puertas es Adsense video: Información

26 febrero 2009

Proyectos de computación distribuida

¿Que es la computación distribuida?
La computación grid; la modalidad más avanzada de computación distribuida ayuda a reducir los tiempos de las investigaciones. La computación distribuida une miles de computadores individuales, creando un gran sistema con poder de computación masivo superando ampliamente el poder de un puñado de súper computadores. Como el trabajo se divide en pequeñas partes que se pueden procesar simultáneamente, el tiempo de investigación se reduce de años a meses. La tecnología también es más eficaz en lo que se refiere al costo, permitiendo un mejor uso de fondos fundamentales. Proyectos destacados:

SETI@home : Es el pionero de la computación distribuida y el más popular. Nació en 1999 en la Universidad de Berkeley (E.U), con la meta de estudiar señales provenientes del espacio exterior, para encontrar inteligencia por fuera del planeta Tierra

Folding@home: Su objetivo es realizar simulaciones del plegamiento de proteínas, que sirven para comprender mejor el desarrollo de enfermedades como el mal de Alzheimer y el cáncer. Nació en octubre del 2000 y lo dirige la Universidad de Stanford (E.U).

World Community Grid- Dengue: Se trata de uno de los proyectos de Worl Community Grid, el cual busca hallar soluciones para esta enfermedad, que afecta a millones de personas cada año.

Einstein@Home: Busca ondas gravitacionales en los datos recogidos por los observatorios Ligo, en Estados Unidos, y Geo 600, en Alemania, con el fin de encontrar estrellas de neutrones en rotación (conocidas como pulsares).

Rosetta@home: Ayuda a los investigadores a encontrar la cura de enfermedades graves, como la malaria, el virus de inmunodeficiencia humana (VIH), el cáncer y el mal de Alzheimer.

Climateprediction.net: Intenta con la ayuda de miles de "donantes", producir una simulación realista de cómo será el clima del planeta en el futuro, con el fin de tomar las medidas preventivas y correctivas necesarias para impedir la escasez de agua y alimentos, combatir el calentamiento global y frenar la destrucción del medio ambiente.

28 enero 2009

Tecnoecologia

Apague el computador por la noche, si no lo está utilizando, este gasta la energía suficiente para imprimir hasta 10.000 copias dejándolo encendido.

Desenchufe el cargador de su celular, una vez recargue la batería, si al menos 60.000 hogares, lo desconectaran, se reduciría considerablemente el consumo de energía.

Desenchufe el televisor, si tiene un control remoto para volver a encenderlo, no está realmente apagado. En un hogar promedio, casi 85% de la electricidad necesaria para hacer funcionar los electrodomésticos es consumida por los aparatos que están apagados pero no desconectados.

Deje de fumar. Una colilla de cigarrillo toma 9 años para biodegradarse. Y además de ensuciar, también causan la muerte de muchos animales que las ingieren.

Apague las luces que no se requieren en su casa. Con esto puede economizar hasta un 30% de la energía usada.

Economice agua. Cierre la llave mientras se enjabona, afeita o cepilla los dientes. Una llave abierta o en mal estado puede malgastar 150 litros de agua por mes. Si llueve puede almacenar esta agua que posteriormente puede utilizar para regar las plantas.

Riegue las plantas por la noche, conservarán por más tiempo su humedad, de esta manera el calor del día no evaporará el agua.

Reciclelas latas de gaseosa y otras. Un electrodoméstico puede funcionar hasta 4 horas con la energía que se ahorra reciclando sólo una lata de estas.

Utilice el papel por ambos lados, y reciclelo cuando haya terminado. Ya que se requiere una gran cantidad de energía y madera para producirlo

07 agosto 2008

Las vivencias de un informático

Este video es una muestra de lo vivido por las personas que tienen un conocimiento de informática sea este profesional o aficionado. Algunos de ustedes seguramente conoce un familiar o amigo al que llaman para consultar ante el mas mínimo comportamiento no habitual del ordenador. Véanlo:

17 abril 2008

Pc convertido en barril de cerveza


Para los amantes de la tecnología y de las cervezas tambien, esta torre de Pc seria un buen complemento tanto en casa, como en el trabajo, por lo menos el jefe tendra asegurado su mantenimiento gratis, 100% libre de virus. Estoy seguro que no está a la venta si la hubieran comercializado las empresas del sector estarian en bancarrota y el dueño del invento multimillonario.
Visto en : Pclaunches